TRABAJO FINAL TIC
En este blog podrán encontrar información básica sobre SCRATCH
martes, 5 de noviembre de 2019
¿Qué es un algoritmo?
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución.
El estudio de la complejidad de un algoritmo respecto a sus recursos es conocido como algoritmia, la cual no es tratada en este curso.
¿Cómo empiezo a utilizar Scratch?
Para empezar a utilizar Scratch tan sólo tendrás que elegir entre una de las dos modalidades del programa:
Ejecutarlo en su versión online a través de un navegador desde la página web oficial. Si eliges la modalidad online es muy recomendable registrarse para poder guardar los proyectos que crees y tenerlos siempre a tu disposición.
Descarga e instala Scratch en su versión offline, para ejecutarlo sin necesidad de navegador ni de conexión a Internet.
Tanto la versión online como la offline son multiplataforma y están pensadas para ejecutarse en sistemas Windows, Mac OS X y Linux. Las diferencias entre una y otra son inexistentes en cuanto a la programación, aunque si que nos gusta destacar como principal característica la opción de compartir proyectos o utilizar la mochila de objetos en la versión online.
BENEFICIOS DE PROGRAMAR CON SCRATCH
¿Qué beneficios tiene aprender a programar con Scratch?
Son varios los estudios que han demostrado que mediante la programar se desarrollan ciertas habilidades cognitivas como:
#Desarrollo del pensamiento lógico
#Fomento de la creatividad
#Mejora en el razonamiento
#Resolución de problemas
Un estudio realizado a niños de infantil programando con Logo, demostró que obtienen mejores resultados en pruebas de matemáticas, de razonamiento y resolución de problemas.
INTRODUCCIÓN
En este curso online de iniciación a la programación aprenderás a utilizar la herramienta de Scratch 2.0 para programar diferentes tipos de videojuegos y animaciones mediante el lenguaje de programación por bloques de Scratch. La aplicación de los lenguajes de programación por bloques permite una presentación visual del paradigma y metodología de la programación informática permitiendo centrarse en la lógica de la programación dejando a un lado la sintaxis propia de los lenguajes de programación (puntos y comas, paréntesis, etc).
lunes, 4 de noviembre de 2019
ventajas y desventajas
Las ventajas de este lenguaje de programación como tal son las siguientes:
Es muy bueno para aprender a programar.
Es un programa gratuito, de software libre.
Esta disponible para diferentes sistemas operativos (windows, mac y linux).
Los trabajos realizados por uno se pueden compartir en la red.
Este es multilenguaje.
BENEFICIOS
En Scratch los niños y niñas trabajan en sus propias creaciones y proyectos, de esta forma aprenden sobre el proceso de diseño. Partiendo de una idea, los alumnos tienen que realizarla paso a paso experimentando las soluciones que consideren necesarias para llegar a realizar esa idea. Los niños deberán detectar sus errores y corregirlos una y otra vez hasta completar el proyecto.
En el proceso de creación de un proyecto surgen nuevas ideas y por tanto nuevos proyectos y así continuamente. Su lema es un perfecto resumen de su filosofía: imagina, programa, comparte.La versión tradicional de Scratch puedes utilizarla a través de la web y si vas a utilizarlo en un programa que no tenga conexión a internet, también podrás descargarte. Hay otra versión llamada ScratchJr que se utiliza en tablet y esta pensada para niños más pequeños. Es un entorno más sencillo pero también se pueden hacer muchos proyectos.
miércoles, 30 de octubre de 2019
QUÉ ES SCRATCH???
Scratch es un lenguaje visual y modular. Se organiza en bloques que realizan diferentes funciones. ... Así funciona Scratch. Basta con coger piezas que contienen condiciones u órdenes, y encajarlas entre sí para crear juegos, programas, animaciones, bailes, gráficas interactivas, etc
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)




